| 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163 |
- <!--
- demo.design 3D programming FAQ
- Idea, texts, screenshots:
- Andrew A. Aksyonoff,
- shodan@chat.ru
- Web-design, illustrations:
- Andrey Samoilov,
- asy@sense.simbirsk.su
- -->
- <html>
- <head>
- <title>demo.design 3D programming FAQ. Текстурирование. Аффинное.</title>
- <link rel=stylesheet href="../style.css" type="text/css">
- </head>
- <script language="javascript">
- <!--//
- browser = navigator.appName;
- version = parseFloat(navigator.appVersion);
- if (browser == "Netscape" && version >= 3.0) { jsenabled = 1; } else
- if (browser == "Microsoft Internet Explorer" && version >= 3.0) { jsenabled = 1; } else { jsenabled = 0; }
- function swap(img,ref) { if (jsenabled) {document.images[img].src = ref;} }
- function loadtocache(img,ref) { cache[img] = new Image(); cache[img].src = ref; }
- if (jsenabled) {
- cache = new Array();
- loadtocache(0,"../img/xdl.gif");
- loadtocache(1,"../img/xfaq.gif");
- loadtocache(2,"../img/xlinks.gif");
- loadtocache(3,"../img/xauthor.gif");
- loadtocache(4,"../img/xe.gif");
- loadtocache(5,"../img/xprev.gif");
- loadtocache(6,"../img/xnext.gif");}
- //-->
- </script>
- <body bgcolor=white><center>
- <!-- Title -->
- <img src="../img/b.gif" width=500 height=1 alt=""><br>
- <img src="../img/t.gif" width=500 height=1 alt=""><br>
- <img src="../img/b.gif" width=500 height=1 alt=""><br>
- <img src="../img/t.gif" width=500 height=2 alt=""><br>
- <table width=500 cellpadding=0 cellspacing=0 border=0>
- <td><img src="../img/t.gif" width=5 height=1 alt=""><a href="../main.htm" onmouseover="swap('logo','../img/xe.gif');" onmouseout="swap('logo','../img/e.gif');"><img src="../img/e.gif" name=logo width=60 height=50 hspace=10 border=0 alt=" в самое начало "></a></td>
- <td><p class=pagetitle><img src="../img/t.gif" width=265 height=1 alt=""><br>demo.design<br>3D programming FAQ</td>
- <td align=center><p class=navy><a href="../download.htm" onmouseover="swap('dl','../img/xdl.gif');" onmouseout="swap('dl','../img/dl.gif');"><img src="../img/dl.gif" name=dl width=40 height=40 border=0 hspace=5 alt=" download "></a><br>download</td>
- <td align=center><p class=navy><a href="../links.htm" onmouseover="swap('links','../img/xlinks.gif');" onmouseout="swap('links','../img/links.gif');"><img src="../img/links.gif" name=links width=40 height=40 border=0 hspace=5 alt=" коллекция линков "></a><br>links</td>
- <td align=center><p class=navy><a href="../author.htm" onmouseover="swap('author','../img/xauthor.gif');" onmouseout="swap('author','../img/author.gif');"><img src="../img/author.gif" name=author width=40 height=40 border=0 hspace=5 alt=" автора! "></a><br>author</td>
- </table>
- <img src="../img/t.gif" width=500 height=4 alt=""><br><img src="../img/b.gif" width=500 height=1 alt=""><br>
- <!-- Head -->
- <table width=500 cellpadding=0 cellspacing=10 border=0><td><div align=justify>
- <p class=title>
- <img src="../img/b4.gif" width=70 height=70 align=left hspace=0 alt="">
- <img src="../img/t.gif" width=5 height=70 align=left hspace=0 alt="">
- ТЕКСТУРИРОВАНИЕ<br>4.2. Аффинное
- <!-- Article -->
- <p>Этот метод текстурирования основан на приближении u, v линейными функциями.
- Итак, пусть u - линейная функция, u = k1*sx+k2*sy+k3. Можно посчитать k1,
- k2, k3 исходя из того, что хотя бы в вершинах грани u должно совпадать с
- точным значением - это даст нам три уравнения, из которых быстро и просто
- находятся эти коэффициенты, и потом считать u по этой формуле. Но это все
- равно медленно - два умножения на пиксел.
- <p>Будем рисовать грань по строкам - это общепринято, довольно просто, и не
- доводит до умопомешательства кэш-память процессора. Вершины грани заранее
- отсортируем по sy (например, A.sy <= B.sy <= C.sy). Для каждой строки можно
- посчитать начальное значение x, u (так же, как и для x, ведь u по любой прямой
- меняется тоже линейно), а также длину этой строки.
- <p><center><img src="illu/illu42a.gif" width=180 height=180 alt="рисунок (illu/illu42a.gif)"></center>
- <p>В нарисованном случае, например,
- <p class=expression>
- x_start = A.sx+(current_sy-A.sy)*(C.sx-A.sx)/(C.sy-A.sy),<br>
- u_start = A.u+(current_sy-A.sy)*(C.u-A.u)/(C.sy-A.sy),<br>
- x_end = A.sx+(current_sy-B.sy)*(B.sx-A.sx)/(B.sy-A.sy),<br>
- length = x_end - x_start.<br>
- <p>Какие вершины использовать в этих формулах - это уже проблемы рисования
- треугольника, а не текстурирования. Лично я просто храню x_start, x_end,
- u_start, на каждом переходе вниз на строчку прибавляю к
- <p class=expression>delta_x_start = (C.sx-A.sx)/(C.sy-A.sy),<br>
- <p>и аналогично высчитываемые приращения для x_end, u_start. Вот только надо
- аккуратно следить за тем, какая сторона правая, какая - левая, и на каком мы
- сейчас промежутке находимся - то ли AB, то ли BC, и соответственно изменять
- приращения. Впрочем, все это - уже обыкновенное рисование треугольника. В
- примерах просто сделано решение "в лоб" - проверяем, какой участок - AB или
- BC - пересекает текущая строка, считаем x/u/v на обоих концах, считаем длину
- строки и берем соответствующие левому концу (то есть меньшему x) значения u
- и v.
- <p>Так вот. Посчитали начало строки, длину строки, u в начале строки. Осталось
- заметить, что раз уж u = k1*sx+k2*sy+k3, то при переходе к следующему пикселу
- строки у нас u изменяется на k1 (так же известный как du/dsx). Это число и
- надо как-то посчитать. Например, так:
- <p><center><img src="illu/illu42b.gif" width=180 height=180 alt="рисунок (illu/illu42b.gif)"></center>
- <p class=expression>x_start = A.sx+(B.sy-A.sy)*(C.sx-A.sx)/(C.sy-A.sy),<br>
- x_end = B.sx,<br>
- u_start = A.u+(B.sy-A.sy)*(C.u-A.u)/(C.sy-A.sy),<br>
- u_end = B.u,<br>
- du_dsx = (u_start-u_end)/(x_start-x_end).<br>
- <p>du/dsx - просто число, оно не меняется на всем треугольнике, поэтому просто
- считаем его там, где удобно, и берем посчитанное значение.
- <p>v (из тех же соображений) считается абсолютно точно так же, надо только во
- всех приведенных формулах u заменить на v, и все.
- <p>Теперь осталось только взять и нарисовать эту строку:
- <pre class=source>
- // ...
- u = u_start;
- v = v_start;
- for (current_sx = x_start; current_sx <= x_end; current_sx++) {
- putpixel(current_sx, current_sy, texture[(int)v][(int)u]);
- u += du_dsx;
- v += dv_dsx;
- }
- // ...
- </pre>
- <p>Пройдясь по всем строкам грани - т.е. пробежавшись current_sy по значениям
- от A.sy до C.sy (вершины отсортированы!), получим текстурированную грань.
- Voila!
- </div>
- </td></table>
- <!-- Bottom Navigation -->
- <img src="../img/b.gif" width=500 height=1 alt=""><br><img src="../img/t.gif" width=500 height=2 alt=""><br>
- <table width=500 cellpadding=0 cellspacing=0 border=0>
- <td><img src="../img/t.gif" width=5 height=1 alt=""><a href="../main.htm" onmouseover="swap('logo2','../img/xe.gif');" onmouseout="swap('logo2','../img/e.gif');"><img src="../img/e.gif" name=logo2 width=60 height=50 hspace=10 border=0 alt=" в самое начало "></a></td>
- <td><p class=pagetitle><img src="../img/t.gif" width=265 height=1 alt=""><br>demo.design<br>3D programming FAQ</td>
- <td align=center><p class=navy><a href="41.htm" onmouseover="swap('prev','../img/xprev.gif');" onmouseout="swap('prev','../img/prev.gif');"><img src="../img/prev.gif" name=prev width=40 height=40 border=0 hspace=5 alt=" предыдущая статья "></a><br>previous</td>
- <td align=center><p class=navy><a href="../content.htm" onmouseover="swap('faq','../img/xfaq.gif');" onmouseout="swap('faq','../img/faq.gif');"><img src="../img/faq.gif" name=faq width=40 height=40 border=0 hspace=5 alt=" содержание "></a><br>content</td>
- <td align=center><p class=navy><a href="43.htm" onmouseover="swap('next','../img/xnext.gif');" onmouseout="swap('next','../img/next.gif');"><img src="../img/next.gif" name=next width=40 height=40 border=0 hspace=5 alt=" следующая статья "></a><br>next</td>
- </table>
- <img src="../img/t.gif" width=500 height=4 alt=""><br>
- <img src="../img/b.gif" width=500 height=1 alt=""><br>
- <img src="../img/t.gif" width=500 height=1 alt=""><br>
- <img src="../img/b.gif" width=500 height=1 alt=""><br>
- </center></body>
- </html>
|