camera { origin {0 20 -320} target {0 0 0} fov {35} roll {0} xtoY {1} } ambient { color {0.3 0.3 0.3} } omni { pos {-30 30 -80} color {20000 20000 20000} } tri_plane { { v1 {0 -40 0} v2 {5 -40 0} v3 {0 -40 5} color {0.2 1 1} surface {0.2 0.9 4} } intersphere { inv {1} color {0.6 1 0.3} surface {0.6 0.5 1} sphere { pos {0 0 0} radius {30} } tri_plane { v1 {0 0 0} v2 {0 0 5} v3 {0 5 0} } } rotate { axis {0 6 -1} angle {-30} count {1} pivot {0 0 0} }