camera { origin {0 0 10} target {0 0.75 1.25} fov {60} roll {0} xtoY {1.333333333333} } ambient { color {0.15 0.15 0.15} } tri { v1 {1 1 2} v2 {-1 1 3} v3 {-1 0 -2} color {0.4 0.1 0.6} surface {0.6 0.9 1} } omni { pos {60 30 -200} color {15000 15000 15000} }